Invocadores Brasil

quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Campeões - LoL - História - Yorick

Yorick, o Coveiro 

 

O trabalho de coveiros é essencial para os vivos, mas nas Ilhas das Sombras ele tem um valor incalculável. Existem muitas sombras da morte por lá, mas elas são valorizadas ao invés de temidas ou insultadas. Um ser só pode ascender de um estado a outro com o auxílio mágico de um habilidoso profissional. No final da primeira Guerra Rúnica, Yorick Mori trabalhava como coveiro. Sua família era dona e preservava o Memorial do Descanso Final, um dos cemitérios mais antigos de Valoran. A pá que ele usava para seu trabalho havia sido passada por gerações. Cada coveiro ensinava seu filho como aquela pá estava imbuída pelo espírito de cada antepassado, e que aqueles espíritos o protegeriam durante as longas e solitárias noites entre os túmulos. Para seu eterno arrependimento, Yorick morreu sem deixar um herdeiro, causando o fim da orgulhosa linhagem Mori. Seu corpo foi enterrado com sua pá no mausoléu da sua família, e o Memorial do Descanso Final logo ficou em ruínas. Mas a morte não era o final que Yorick esperava.

Ele emergiu no litoral assombrado das Ilhas das Sombras - não estava morto, mas definitivamente não estava vivo - ainda segurando sua amada pá. Ele descobriu que, com ela, podia agir como Caronte para os habitantes mortos da Ilha, ajudando-os a subir a longa escada para a morte. Isto resultou numa maldição, já que um coveiro precisa alcançar uma meta enterrando uma quantidade de pessoas e seres antes que ele também possa ascender, ou pelo menos assim diz a lenda. Ninguém sabe qual é esse número. Yorick cava sem parar, esperando em vão pelo dia em que ele ficará livre do seu fardo. Com o tempo passando, décadas se tornaram séculos, e a vergonha por seus erros ficaram em sua mente. Ele retornou para Valoran para encontrar seu corpo, convencido que encontraria a salvação enterrando-o. Quando ele chegou, não havia sinal do mausoléu nem do memorial. Quase sem esperança, ele descobriu League of Legends e, com isso, viu uma oportunidade de imortalizar o nome da sua família há muito tempo esquecido.

''Morra primeiro, depois conversamos.''
-- Yorick  

Fonte: http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/yorick/

terça-feira, 3 de setembro de 2013

Campeões - LoL - História - Xin Zhao


Xin Zhao, o Senescal de Demacia

 

Quando Jarvan III, o rei de Demacia, faz um dos seus discursos na varanda de mármore no topo do Palácio Real, Xin Zhao está ao seu lado. Nomeado Senescal de Demacia, Xin Zhao é o comissário especial da Dinastia Lightshield. Sua vigília silenciosa e enigmática levou a muitas conjecturas sobre a origem ''secreta'' da sua vida. Se o ''agente duplo de Zaun'' vive às custas do rei ou se é um mago rúnico que deve favores, como dizem os editoriais da ''Constante Demaciana'', Xin Zhao prefere não dar pistas aos curiosos... Por um bom motivo.

Antes da formação da liga, Noxus era conhecida por um espetáculo chamado ''A Carnificina''. Era um evento de gladiadores com uma virada cruel: enquanto um lutador ia vencendo as partidas, o número de oponentes (geralmente prisioneiros de guerra) lutando ao mesmo tempo aumentava. Isso queria dizer morte certa para qualquer participante, mas com uma glória sem igual. Xin Zhao, conhecido como Víscero, teve que lutar contra 300 soldados, quase seis vezes mais que o recorde anterior. Claramente, essa era pra ser sua última luta. Jarvan II, ao ficar sabendo desse feito, se infiltrou na arena para oferecê-lo uma opção: servir a Demacia e punir aqueles que o sentenciaram a tal morte em troca de sua liberdade. Xin Zhao aceitou, impressionado por um rei ter arriscado sua vida por ele. Escondidos em meio a um ataque pré-arranjado de Demacia sobre Noxus, Jarvan libertou Xin Zhao e seus 300 oponentes. Durante sua fuga, Xin Zhao foi atingido com um dardo envenenado que estava direcionado a Jarvan. Tal ato de lealdade, vindo de um homem que não prometeu fidelidade, deu a Xin Zhao um lugar ao lado do rei até o dia de sua morte. Agora a serviço do seu filho, Jarvan III, Xin Zhao está entrando numa nova arena - os Campos da Justiça - para lutar pelo país que o adotou e para honrar o legado do homem que deu um propósito à sua vida.

''A morte é inevitável, só se pode evitar a derrota.''
-- Manual de Armas Demaciano  


Fonte: http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/xinzhao/

segunda-feira, 2 de setembro de 2013

Campeões - LoL - História - Xerath

Xerath, o Mago Ascendente

  

 

Na antiga civilização de Shurima, um mago chamado Xerath praticava magia com uma paixão sem fim. Ele acreditava que, com poder mágico suficiente, ele poderia enxergar o coração de Runeterra e descobrir os segredos da história e do universo. Tal magia era além das limitações de um corpo mortal, mas Xerath obsessivamente buscava o caminho para o poder infinito de qualquer forma. A cada descoberta ele ficava mais poderoso, mas não sem sofrer as consequências. As habilidades arcanas de Xerath, que cada vez mais aumentavam, provocaram danos em sua forma física. Desesperado, ele fez um ritual perigoso para transcender seu corpo definhante. O resultado seria a imortalidade ou autodestruição. Uma forte magia foi liberada durante o ritual, causando devastação por toda Shurima, mas quando a poeira baixou, Xerath emergiu como um ser ascendente de pura energia arcana.

Livre de seu corpo, Xerath possuía quase um poder infinito a seu comando. No entanto, durante o ritual caótico, os magos de Shurima temiam que sua negligência pela vida poderia arruinar seu reino. Após um terrível confronto, eles dominaram Xerath, mas não podiam destruir sua forma ascendente. Ao invés disso, eles o prenderam dentro de um sarcófago encantado e o selaram numa tumba no subsolo. Uma eternidade se passou, civilizações cresceram e desapareceram, e o aprisionamento de Xerath foi esquecido. Durante séculos, o vasto poder de Xerath destruiu o sarcófago e enfraqueceu seu encantamento. Finalmente, ele lançou uma explosão de magia que estraçalhou sua prisão, mas seu núcleo permaneceu, contendo Xerath e seu poder entre suas partes quebradas. Tentando se livrar do seu fardo, ele foi atraído pela magia dos Nexus de Valoran e descobriu que podia absorver seus poderes. Mas os Nexus possuíam guardiões: insignificantes magos conhecidos como invocadores. Xerath sabia que a verdadeira chave para sua liberdade estava em ganhar sua confiança, então ele ofereceu seu poder para League of Legends.

''Eu não preciso de vingança. O tempo levou os magos de Shurima à ruina e só eu continuo aqui.''
-- Xerath, o Mago Ascendente 

 

Fonte: http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/xerath/#champion-lore 

sexta-feira, 9 de agosto de 2013

Campeões - LoL - História - Wukong


Wukong o Macaco Rei 

 

Durante o caos das Guerras Rúnicas, uma enorme runa foi perdida nas profundezas das Selvas das Pragas. Ela continuou lá, sem ser encontrada por séculos, emanando uma potente magia que enchia de sensibilidade e vitalidade a vida selvagem que estava perto. Um grupo de macacos que estava sendo afetado por seus poderes foi adorar a pedra, e seu líder - um sábio - estava convencido que poderia aproveitar seus poderes para tornar os macacos imortais. Ele realizou um elaborado ritual, mas as coisas não correram como planejado. A runa foi destruída, e ao invés de conceder a imortalidade, ela criou Kong, um macaco que levava em seu coração a força e poder que antes estava na runa. Kong era motivado por um insaciável desejo por grandeza. Ele caçou cada besta e monstro presente nas Selvas das Pragas, ansioso em encontrar um oponente a sua altura, mas nenhum deles era o desafio que buscava. Ele pediu um conselho ao sábio, e ficou sabendo sobre uma lenda de macacos sem pelos que viviam ao norte, e que através da inteligência e força, haviam moldado o mundo de acordo com sua vontade.

Kong partiu, viajando para o norte, determinado a descobrir se a lenda era verdadeira. Ele cruzou os Confins Ocidentais e depois a Grande Barreira. Em seu caminho, ele encontrou Master Yi, que estava em meditação profunda. Kong perguntou a ele quem era o guerreiro mais forte do norte, e Yi contou a ele sobre League of Legends. A história deixou Kong fascinado, um lugar onde ele poderia lutar contra os guerreiros mais fortes do mundo era como o paraíso pra ele. Kong pediu a Yi para leva-lo até a Liga, e mostrar-lhe como agiam os humanos, para que ele pudesse ser um verdadeiro campeão. Em troca ele iria honrar Yi ao usar seu estilo Wuju de luta para se tornar o maior guerreiro que Runeterra já havia visto. Admirado por sua paixão, Yi concordou, mas sob a condição de que um dia Kong teria seu próprio pupilo para quem ensinaria Wuju. Para selar o acordo, ele renomeou Kong como ''Wukong'', e lhe deu uma arma própria para sua natureza incomum - o cajado encantado que o jovem Doran havia criado. A arma era uma obra prima inigualável. Guiado por Yi, Wukong se juntou a League of Legends para provar que era o melhor, e mostrar ao mundo o verdadeiro poder Wuju.

''Só estando em um combate para descobrir quem você realmente é.''
-- Wukong 
 



Fonte: http://gameinfo.br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/monkeyking/#champion-lore